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D端子出力の映像を静止画で保存したい

0 名前:TRON 投稿日:2002/06/10(Mon) 22:29
ゲーム機の画面をキャプチャして保存したいのですが、
D端子に対応したキャプチャボードってないのでしょうか?


1 名前:しゅがー 投稿日:2002/06/10(Mon) 22:44
この製品はD端子ではありませんが、色差コンポーネントをDV形式に変換出来るようです。\4万はするようですが。
http://www.sknet-web.co.jp/sknet/goods/indexdac2.htm
それ以前に、D端子である必要性が良く分からないのですが。S端子やコンポジットビデオではダメなんですか?

2 名前:TRON 投稿日:2002/06/10(Mon) 23:35
しゅがーさん、ありがとうございます。
説明が足らずすみません。

ゲーム機というのはゲームキューブのことで、S端子のほかに
D端子、コンポーネント端子などがあります。
現在、S端子でキャプチャしているのですが、にじみが気になり、
満足いくクオリティではありません。
そこで、D端子なりコンポーネント端子なりでキャプチャできれば、
にじみのない静止画を撮れるのではないかと考えたからです。


3 名前:しゅがー 投稿日:2002/06/12(Wed) 08:14
コンポーネントといっても元は同じ信号なので、S端子とさほど変わらないと思います。
にじみの原因を考えてみました。
・元の画像ににじみが発生している
GCを持っていないので詳しくは分かりませんが、店頭で見る限りはにじんでるようには見えないですね。
・今お使いのキャプチャユニットが良くない
メーカー・型番など書けば、同じ機種を使っている人から意見が聞けるかも知れません。
ただ、ゲーム機の映像信号は通常のビデオ機器に比べて振幅が大きいので、滲む可能性が大きくなります。


4 名前:ばろ 投稿日:2002/08/25(Sun) 01:34
TRONさんの環境はD端子をつかったプログレッシブ表示なのではありませんか?
だとすると、S端子などのインターレース出力とでは雲泥の差があります。
プログレッシブ信号をキャプチャできる民生用キャプチャボードはたぶん
存在しないと思いますので、結構な金額(数十〜数百万円)がかかると思われます。

単なるインターレース出力のコンポーネントでのキャプチャーなら民生用キャプチャ
ボードを改造すれば出来そうな気がします。
#私には出来ませんが。

5 名前:MASA 投稿日:2002/08/25(Sun) 22:37
S端子信号よりコンポーネント信号の方が帯域制限を受ける度合いが小さいので
クオリティーは数段良いです(滲みが少ない)。しかし、コンポーネント信号を
キャプチャーできるカードはプロ用で値段が高いです。

6 名前:tanabe 投稿日:2002/08/26(Mon) 03:56
RD-X2でよければ・・・。


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