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[1918]
Re[17]: なんでしょうね?
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□投稿者/
アメリア
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(2001/01/27(Sat) 20:11:05)
>セガのDC生産中止報道は多くの人が「あたりまえ」との評価を下していますねぇ。
やはり新しいハードを次々と売り出しコントローラとか周辺機器まで新たに買わせるやり方がダメですね。
バーチャスティックとかAVケーブルとか共通にした方がコストダウンもはかれて旧機種の在庫を抱えることないしユーザーも新たに買う必要もないのに新たに買わせるというやり方がミエミエですね。
ファミコンとスーパーファミコンはACアダプタとRFスイッチが共通だし、スーパーファミコンとNINTENDO64はAVケーブル(RGB除く)が共通なのにセガはメガドラ1と2でもACアダプタとAVケーブルが異なる(2からAV端子でステレオ音声が出るようになったからですけど)
私はメガドライブ2とメガCD2とサターンを所有していますがドリキャスは持ってません。
独自規格のGD-ROMも買う意欲をなくさせました。
ゲームのBGMがCD-DAで録音されていればCDプレーヤーで聴いたり、パソコンでCDの中身を見てみたりしたいけどそれができないというだけで敬遠してしまいます(今は出来るのかもしれませんが)
サターンは2Dが得意だから切り捨てずにギャルゲー専門でがんばってたらよかったかもしれませんね。
[1916]
(ご本人によって削除)
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□投稿者/ / -
(2001/01/27(Sat) 20:04:34)
この記事はご本人によって削除されました
[1896]
Re[16]: なんでしょうね?
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□投稿者/ 凶戴斗 -
(2001/01/27(Sat) 13:03:02)
私のセガ歴は、メガドラの大魔界村から。
昨日のTVで小学生が「ゲームがつまらないから(売れない)」
などとのたまっていたが、そんなことはないイイイイ。
プレステも長年所有しているが本当に楽しいのは、やはりセガのみだ!
嗚呼、セガ万歳、そして合掌。
[1877]
Re[15]: なんでしょうね?
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□投稿者/ テレックス -
(2001/01/27(Sat) 03:54:43)
僕の意見は。。。
このままだと、X-BOXも確かに売れないと思います。
サイドメーカーにPC用ゲームメーカーを多く参加したゲーム機は、売れないと言う
ジンクスがありますからね。
(過去にマーティー、3DO、PCエンジン、PC-FX等があります。NECはもうゲーム機を
作らないかな?)
原因として、PC用ゲームメーカーはSOHOなどでやってる所も多く資金力に難があるから
無理ないです。
[1803]
Re[14]: なんでしょうね?
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□投稿者/ KIN -
(2001/01/27(Sat) 00:14:01)
DCが製造しなくなるのは寂しいです。
が、いろいろwebを見ていたらXBOXの中にドリームキャスト
チップセットというチップを積んでXBOXでドリキャスのソフトが動くように
なるらしいという噂を見ました。本当なら嬉しいかも。
3月のゲームショウで発表するとかしないとか。
すいません、ゴミでした。
[1799]
Re[13]: なんでしょうね?
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□投稿者/
たなべ
-
(2001/01/26(Fri) 23:16:50)
X-BOXは単なる拡張性の無いパソコンみたいですから、
19800円にでもならないと買う気が起きません。
X-BOXって結構批判的意見が多いですよ。
また、ゲーム機としてのPS2がまったくもってとほほな状況なので、
それを考えるとX-BOXはどう考えても売れないと思いますが。
ゲームキューブは、任天堂という優秀なソフトハウスがあるため、
少なくともNINTENDO64程度は売れるでしょう。
GD-ROMは、一部CD-ROM互換の倍密度CD-ROMです。
当時これを採用したのは、コピー対策でもあり、
また、DVD-ROMをさいようするには値段が高すぎたこともあるでしょう。
[1790]
Re[12]: なんでしょうね?
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□投稿者/ コシジワセ -
(2001/01/26(Fri) 20:17:59)
>DCのディスクってなんでしたっけ?
>倍密度のCDとかって聞いたけど…。GD-ROMとかなんとか?
GD-ROMは合ってますね。ただ、倍密度のCDってわけじゃなくて、CDの上位互換みたいな
独自規格でしたけど。1GBの容量があるから"G"D-ROMって言うのかな?
DVDの搭載は、当時では無理でしょう。一年以上後に出たPS2でさえ、4万円近くするの
ですから、もしDVDを搭載していたらすごく高価になってしまったのではないでしょうか。
[1786]
なんでしょうね?
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□投稿者/ とおりすがり -
(2001/01/26(Fri) 19:31:21)
> 現時点ではどちらも「絶対コケる!」と強く主張しているゲームファンは多くないようですが、
> この状況下でセガが新ハードを発表しようものなら「絶対コケる」の大合唱でしょう。
> 一体この違いって…?(^^;;;
>
今までの実績とか、資金力の差、かなぁ?
セガはお金が無いみたいですし。
DCのディスクってなんでしたっけ?
倍密度のCDとかって聞いたけど…。GD-ROMとかなんとか?
やはりそれを作ったりするくらいならDVD搭載できたような気がするんだけどなぁ…。
無理だったんですかね?
もうちょっと時間かけて作るか、いっそ販売しない方がよかったと思います。
セガのハードはいつも時代を読み間違えてるような。
…まぁ、後からならなんとでもいえますね。
今後ソフトの方で頑張っていいものを普及してくれる事を期待しましょう。
11
[1784]
Re[10]: (ご本人によって削除)
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□投稿者/ くれいもあ -
(2001/01/26(Fri) 18:53:19)
セガのDC生産中止報道は多くの人が「あたりまえ」との評価を下していますねぇ。
とすると、ゲームキューブやX−BOXは一体どういう成功の目があると考えているのでしょう?
現時点ではどちらも「絶対コケる!」と強く主張しているゲームファンは多くないようですが、
この状況下でセガが新ハードを発表しようものなら「絶対コケる」の大合唱でしょう。
一体この違いって…?(^^;;;
[1783]
(ご本人によって削除)
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□投稿者/ / -
(2001/01/26(Fri) 18:50:35)
この記事はご本人によって削除されました
[1770]
Re[8]: ドリームキャストが生産中止!
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□投稿者/ うに -
(2001/01/26(Fri) 13:51:49)
個人的に。。。
今回のセガのプラットフォーム開発撤退は、なるべくしてなった
と思っています。
古くはマスターシステムの時代から、メガドライブやサターンでも
そうですが、セガの強みは「一定の顧客層をつかんでいる」ことに
あったと思います。しかしその顧客層の数は決して多いものではなく、
「マニア向け」という印象が強いものでした。
今の時代、PS2が約7000万台もの売上げを誇り、任天堂は「失敗作」
といわれた64でさえ3,500万台もの売上げを記録しています。その中で
セガは600万台。
しかもセガの収益比率の中でDC事業が4割を占めている。
このまま続けていたら間違いなくセガは破産してしまうでしょう。それを
考えれば今回の市場撤退は正解です。
また、セガにはAM2研やソニックチームなど、1000人を超える優秀な
ソフトエンジニアも居るので、ソフトハウスとして今後成功することが
期待されています。ソニーや任天堂にソフト供給することで、その名を
馳せる事もあるのではないでしょうか。
また、DCに「DVD機能や上位互換を付ければよかったのに」とも
ありましたが、それは技術的に無理でしょう。DVDやサターンとは
基本的にメディアのフォーマットが違うため、対応させるには根本的な
設計の見直しが必要です。また、対応させることが出来たとしても、
それはコストに反映され、販売価格も1万円かそれ以上上昇せざるを
得なくなり、結果売れないという悪循環に陥ることと思います。
個人的には今後のセガに期待したいですね。
(あとマイクロソフトにも(笑))
長文失礼いたしました。
[1721]
Re[7]: ドリームキャストが生産中止!
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□投稿者/ テレックス -
(2001/01/26(Fri) 00:38:06)
自分は、セガの本体ではメガドライブとサターンを買いましたね。
メガドラの時は、スーパーファミコンメインで買ってたけどソニックがやりたくて
セットで購入、以後全くソフト買ってない。
サターンの時は当時、仕事の先輩がソフトを毎週のように買ってたのでタダで借り
れたのでバーチャルファイターとのセットキャンペーン中に購入。
でも、自分はこのサターンでセガ敗北宣言が出た為、ドリームキャストの購入は
見送りましたね。(メディアがディスクに移行して以来、大作ゲームは同時発売が
増えてて、もう負け組のゲーム機は必要が無いと判断。)
ビーズガレージの渡辺さんが言ってました通り、DCのオンライン機能は時代が
早過ぎましたね。アナログ回線では通信速度が遅いし、回線もすぐに込むし、
通話料も高いですしね…
自分はマイクロソフトがファイナルファンタージーシリーズでオンラインゲームが
出きる様ですからこれに期待しています。ついでにPCのゲームとも互換性を持って
欲しいな…
[1691]
Re[6]: ドリームキャストが生産中止!
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□投稿者/
taka
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(2001/01/25(Thu) 20:31:30)
ゲーセンで大人気だったPower Smashも救世主にはなれなかったか^^;
それやりたいが為に,DC買ったのに・・・
Ferrari F355もなかなかできが良かったです。DCで遊ぶとPSでは遊べません^^;
[1687]
Re[5]: ドリームキャストが生産中止!
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□投稿者/ しわしわ -
(2001/01/25(Thu) 20:01:31)
まったくゲームに興味のない者ですが、ドリームキャストは出た当初から「ダメじゃないかなあ」と思っていました。
何かDCCやGiga StationやDirecTVに通じるにおいを感じるというか、どこかマニアックな感じ。
判る人にしか判らない雰囲気っていうんですかねえ。
以前はこういう規格も細々とマニア相手に商売出来たのでしょうが、今や何でもメガの時代。
小さい商売はどんどん切り捨てないと、会社の存続自体が危うい、ということなのでしょうね。
[1682]
Re[4]: ドリームキャストが生産中止!
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□投稿者/ タッチ -
(2001/01/25(Thu) 19:00:41)
PSO(PHANTASY STAR ONLINE)用に(?)最近買ったばっかりでした(笑)
中止とか縮小は残念だけど、とりあえずPSOだけでもモトが取れると思わせられるぐらい面白いです、これ。お金かかりますけどね(^ ^;;
もうちょっと出すのを待ってDVD再生機能を付けるとか、ハードとしての付加価値があったらもう少し買ってもらえていたのかなぁ、と思います。メガドラ時代からセガハードを買っている私が今まで買わなかったぐらいですから(^ ^;;
板的にはゴミに近くてすみません(^ ^;;
前からソフトハウスに専念すれば?と思っていたから、まあ想定内の出来事でした。
[1669]
Re[3]: ドリームキャストが生産中止!
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□投稿者/ 貝皇 -
(2001/01/25(Thu) 15:01:48)
かなり話題になってますが、どうやらセガの正式発表では
ないみたいですね↓
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010124_2.html
でも、DC事業の縮小は間違いなさそうです。
DCは持ってませんが、セガには頑張ってほしいですね。
[1667]
Re[2]: ドリームキャストが生産中止!
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□投稿者/ mind -
(2001/01/25(Thu) 13:28:13)
>これからコンシュマー機を新たに作ろうという勇気あるメーカーは出てこないものですかね。
マイクロソフトがありますね。結果はどうなるかわからないけど。
[1663]
Re[1]: ドリームキャストが生産中止!
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□投稿者/ とおりすがり -
(2001/01/25(Thu) 12:44:09)
> ビクターや日立もセガサターンを足がかりにコンシュマー機のノウハウを得ようとしたがセガサターン本体がもたず失敗。
私が思うに「儲かればいいな」とOEM供給を受けてただけで、ゲーム機に興味はなかったんじゃないかなぁ…。
ソフトも出してないし。
そこんトコどうなんでしょうね?
発売当初からソフトも無く、湯川専務でどうにかしようとしてたのを見て、
「多分売れんだろうなぁ。」と予測した人が沢山いたと思う。私は思いました。
世間の事情というのを知らなかったというか。もうちょっとマシな戦略があっただろうに。
サターンとの上位互換やDVD再生機能でもつけてればもう少し違ったんじゃないかなぁ、と。
現に1ヶ月くらいで販売台数を抜いたPS2の売れる要因といえばそれぐらいというし。
あとは筐体をサターンと同じにしてコストを浮かしてみるとか。
そういう工夫もなしに突然出してサターンユーザーも切り捨てれば
こうなるのは自明の理じゃなかったかなぁ。
ついでに言っておくと、私はVサターンもってます。
セガサターンの白いのがどうにも解せず、HIサターンはドコにもなかったもんで。
でも買ったのは失敗だった。ソフトは1本しかない(笑)
まぁ、セガがつぶれてなくなったという訳でもないし、
メガドライブの辺りから逆走してたのが元に戻ったと考えれば悲しむ事もない…かな?
11
[1657]
ドリームキャストが生産中止!
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親トピック/
□投稿者/ 湯川専務いずこ -
(2001/01/25(Thu) 11:03:31)
私はサターンのころからセガのユーザーだったのですが、DCが生産中止との報を受けて大変ショックを受けています。
松下の次世代機3DOリアルのときも、3DOリアルUの発売は中止となり大変悲しい思いをしました。3DOリアルUは確かDVD再生機能がつき、高画質かつ高音質がうりのコンシュマー機として期待大だったのですが。
サターンのときも突然DCを発表して、あっという間にサターンは廃れていきましたからね。もう少し情勢を見たうえで決断してもらいたかった。
ところでビクターと日立もサターンの姉妹機を出していたんですね。確かVサターンとHiサターンでしたっけ。ビクターと日立の頭文字を最初につけただけで、なんらサターンと変わらない代物でしたけど。むしろ周辺機器等で困っている方がいるかもしれません。
評論家がいってましたけどゲームボーイアドバンスとデジキューブがタッグを組んで巻き返しを図るとのこと。
セガは家庭用ゲーム機で完全にギブアップしたわけですが、ビクター、日立、松下とAV機器のノウハウを持っている企業がことごとくコンシュマー機で失敗しているのはやはり性能だけでは勝てないと言うことでしょうか。
ビクターや日立もセガサターンを足がかりにコンシュマー機のノウハウを得ようとしたがセガサターン本体がもたず失敗。松下もソフトの少なさやライバルとの競争に完全敗北。私は3DOは本当にいいゲーム機だったと今でも思ってます。ワープの飯野社長も3DOの性能は高かったがゲームの業界は性能だけでは勝てない、いかに魅力的なソフトを販売できるかにかかっている、といわれてました。
これからコンシュマー機を新たに作ろうという勇気あるメーカーは出てこないものですかね。
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